[IT동아] [리뷰] 소규모 기업을 위한 액세스 포인트(AP), 아루바 인스턴트 온 AP11
[IT동아 남시현 기자] 오늘날, 무선 인터넷은 노트북과 스마트폰, 태블릿 같은 전자 제품은 물론, 사물인터넷 기기처럼 인터넷이 필요한 거의 모든 장치에 쓰이고 있다. 우리는 무선 인터넷을 와이파이(Wi-Fi)라고 부르는데, 와이파이는 인터넷 회선과 인터넷 사용 기기를 무선으로 연결하는 근거리 통신망의 기술명이다. 통상적으로는 라우터(Router)라고 부르는 유무선 공유기를 활용해 와이파이 신호를 생성하는데, 인터넷 서비스 제공자가 제공하는 회선을 나눠서 분배하므로 공유기라고 부른다. 하지만 보안과 관리, 안정성이 필수인 기업 환경에서는 유무선 공유기가 아닌 액세스 포인트 기반의 무선 인터넷을 활용한다. 액세스 포인트(Access Point, AP)란, 유선 네트워크 신호를 무선으로 중계해주는 기기로, ..
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[IT동아][리뷰] 분리된 베이스가 매력적, 하이퍼엑스 클라우드 알파 X 게이밍 헤드셋
[IT동아 남시현 기자] e스포츠·게임 시장 조사 업체 뉴주(Newzoo)가 공개한 2019 글로벌 게임 시장 리포트에 따르면 2019년 게임 시장 전체 규모는 1,488억 달러(약 183조 7,700억 원)에 이를 것으로 예측했다. 이는 2018년 대비 7.2%가량 성장한 수치이며, 콘솔과 PC, 모바일 게임 시장 모두 성장할 것으로 예측한다. 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '2019 이스포츠 실태조사'에서도 2018년 한국의 게임 시장은 2017년 대비 17% 성장한 1,138억 원으로 집계했다. 2014년부터 매년 19.9%, 29.1%, 4.2%, 17.0%씩 성장하고 있으니, 국내는 물론 세계적으로도 상승 기류를 탄 시장이다. 이에 주목받는 시장이 있다. 바로 게이밍 기어다. 농구 경기에서는 농구화,..
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